<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>WoW PBF</title>
<link>http://www.wow-pbf.pun.pl</link>
<description> WoW PBF</description>
<language>pl</language>
<docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
<item>
<title></title>
<link>http://www.wow-pbf.pun.pl/viewtopic.php?pid=29#p29</link>
<guid isPermaLink="false">29@http://www.wow-pbf.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong>Druid</strong><br /><span class="bbu">Gniew</span> - dystansowy atak magiczny, zadaje obrażenia od natury w wysokości 1 punkt obrażeń za każdy punkt inteligencji, rzucanie trwa długo, czas odświeżenia natychmiastowy,<br /><span class="bbu">Księżycowy Blask</span> - dystansowy atak magiczny, zadaje obrażenia od magii w wysokości 1 punkt obrażeń za każdy punkt inteligencji, rzucanie trwa natychmiastowo, czas odświeżania bardzo długi,<br /><span class="bbu">Kolce</span> - aura rzucana na siebie lub towarzysza, zadaje obrażenia od natury gdy posiadacz zostanie zaatakowany z bliska w wysokości 1 punkt obrażeń za każde 2 punkty inteligencji druida który rzucił zaklęcie, rzucanie trwa natychmiastowo, czas odświeżania bardzo długi, aura działa na bohaterze w tej i 5 kolejnych rundach<br /><span class="bbu">Korzenie</span> - zaklęcie unieruchamiające przeciwnika, rzucanie trwa średnio długo, czas odświeżania średnio długi, czas działania efektu zależy od cyfry losowej i waha się w przedziale 1 - 3 rundy<br /><span class="bbu">Odżywienie</span> - zaklęcie leczące rzucane na siebie lub towarzysza, przywraca celowi 2 punkty wytrzymałości za każdy punkt ducha druida który rzucił zaklęcie, rzucanie trwa długo, czas odświeżania natychmiastowy.]]></description>
<pubDate>Czwartek 24 Luty</pubDate>
<comments>Czwartek 24 Luty</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.wow-pbf.pun.pl/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
<guid isPermaLink="false">28@http://www.wow-pbf.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Premie rasowe bohaterów<br /><br />Ludzie - mają większą wartość parametru Duch w porównaniu z innymi rasami<br />Krasnoludy - potrafią czasami przybrać formę kamienia co zwiększa ich pancerz<br />Gnomy - łatwiej i szybciej uczą się przepisów profesji inżynierskiej<br />Nocne Elfy - potrafią wtopić się w cień, na terenach zalesionych nie można ich spostrzec<br /><br />Orkowie - mają większą wartość parametru Siła w porównaniu z innymi rasami<br />Trolle - szybko regenerują sobie zdrowie<br />Taureni - ich potężne stąpnięcie potrafi ogłuszyć przeciwników którzy zbyt blisko podeszli<br />Nieumarli - są odporni na niektóre uroki i zaklęcia strachu czy snu]]></description>
<pubDate>Wtorek 22 Luty</pubDate>
<comments>Wtorek 22 Luty</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.wow-pbf.pun.pl/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
<guid isPermaLink="false">27@http://www.wow-pbf.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Każda specjalizacja opierać się będzie (w sferze walki) na konkretnej cesze bohatera. Wzrost tej cechy będzie najkorzystniejszy dla bohatera.<br /><br />Druid<br />&nbsp; &nbsp; * Balans - Inteligencja<br />&nbsp; &nbsp; * Dzikość - Zręczność (puma)/Siła (niedźwiedź)<br />&nbsp; &nbsp; * Uzdrawianie - Duch<br /><br />Łowca - wszystkie specjalizacje opierają się na Zręczności<br /><br />Mag - wszystkie specjalizacje opierają się na Inteligencji<br /><br />Paladyn<br />&nbsp; &nbsp; * Świętość - Inteligencja<br />&nbsp; &nbsp; * Ochrona - Siła<br />&nbsp; &nbsp; * Pomsta - Siła<br /><br />Kapłan<br />&nbsp; &nbsp; * Dyscyplina - Inteligencja<br />&nbsp; &nbsp; * Świętość - Inteligencja<br />&nbsp; &nbsp; * Cień - Duch<br /><br />Łotr - wszystkie specjalizacje opierają się na Zręczności<br /><br />Szaman<br />&nbsp; &nbsp; * Żywioły - Duch<br />&nbsp; &nbsp; * Wzmacnianie - Inteligencja<br />&nbsp; &nbsp; * Przywracanie - Inteligencja<br /><br />Czarnoksiężnik<br />&nbsp; &nbsp; * Cierpienie - Duch<br />&nbsp; &nbsp; * Demonologia - Duch<br />&nbsp; &nbsp; * Zniszczenie - Inteligencja<br /><br />Wojownik - wszystkie specjalizacje opierają się na Sile]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 18 Luty</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 18 Luty</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.wow-pbf.pun.pl/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
<guid isPermaLink="false">26@http://www.wow-pbf.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Wykonując zadania bohaterowie będą (nie zawsze) zdobywać punkty podnoszące ich podstawowe statystyki. <br /><br />Zazwyczaj gracze będą mieli możliwość ich dowolnego rozmieszczania.<br /><br />Nie będzie zatem czegoś takiego jak poziomy doświadczenia, ale będzie wiadome (patrząc na wysokość cech) jak bardzo doświadczony jest bohater. <br /><br />Gracze będą się uczyć nowych umiejętności i zaklęć gdy podniosą wartość swojej podstawowej statystyki do pewnego pułapu.]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 18 Luty</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 18 Luty</comments>
</item>
<item>
<title>Linia czasowa do obecnego momentu</title>
<link>http://www.wow-pbf.pun.pl/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
<guid isPermaLink="false">25@http://www.wow-pbf.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Rok -230<br />Wojna Trzech Młotów - wewnętrzny konflikt wśród krasnoludów. W wyniku ktorego Krasnoludy Ciemnego Żelaza i klan Wildhammer opuszczają Ironforge na rzecz klanu Bronzebeard.<br /><br />Rok -170<br />Gnomy zakładają swoje miasto Gnomeregan<br /><br />Rok -19<br />Powstanie Orczej Hordy<br /><br />Rok 1<br />Przybycie Orków z Draenoru do Azeroth,<br />Pierwsza Wojna<br /><br />Rok 4<br />Upadek Stormwind - koniec Pierwszej Wojny<br /><br />Rok 5<br />Zawiązanie Sojuszu pomiędzy księstwami Ludzkimi i klanami Krasnoludów<br /><br />Rok 6<br />Powrót Orków - Druga Wojna<br /><br />Rok 7<br />Sojusz wkracza do Draenoru poprzez Mroczny Portal ścigając wycofujących się Orków,<br />pozostali w Azeroth Orkowie zostają odizolowani w obozach<br /><br />Rok 20<br />Odbudowa Stormwind,<br />Niektóre Księstwa opuszczają Sojusz<br /><br />Rok 25<br />Król Licz nasyła nad Lordaeron Plagę Nieśmierci - Trzecia Wojna<br /><br />Rok 26<br />Bitwa o Górę Hyjal<br /><br />Rok 27<br />Orkowie zakładają Orgrimmar,<br />Nocne Elfy zasadzają Teldrassil i zakładają Darnassus<br /><br />Rok 30<br />Początek gry]]></description>
<pubDate>Czwartek 17 Luty</pubDate>
<comments>Czwartek 17 Luty</comments>
</item>
<item>
<title>Opinie o grze</title>
<link>http://www.wow-pbf.pun.pl/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
<guid isPermaLink="false">24@http://www.wow-pbf.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[W tym wątku proszę o opinie i wskazówki dotyczące gry.]]></description>
<pubDate>Czwartek 17 Luty</pubDate>
<comments>Czwartek 17 Luty</comments>
</item>
<item>
<title>5. Walka</title>
<link>http://www.wow-pbf.pun.pl/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
<guid isPermaLink="false">23@http://www.wow-pbf.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Wielkim zamierzeniem jest aby część rozgrywki była przeprowadzana przez samych graczy.<br />W obecnej chwili jest to związane z walkami i odciąża Mistrza Gry czyli mnie.<br /><br />Nie ma co ukrywać że zarówno w komputerowym WoW'ie jak i tu będzie sporo walki, dlatego też chcę zrzucić jej część na graczy i przyspieszyć rozgrywkę. <br /><br />Walka do której dojdzie na wskutek zadania czy zdarzenia losowego będzie jasno określona, przedstawię przeciwnika, jego parametry i podam graczowi 6 kolejnych liczb losowych - ważna jest ich kolejność - do tych liczb gracz będzie dopasowywał swoje umiejętności, ataki specjalne czy zaklęcia tak by otrzymać najkorzystniejsze wyniki. Gracz będzie od razu wiedział jak wypadł w trakcie walki. Nim odpisze swoją kombinację będzie miał swobodę w dopasowaniu jej.<br /><br />6 kolejnych liczb reprezentuje także 6 rund walki, jeśli w tych 6 rundach nie rozwiązana zostanie potyczka podam kolejne 6 liczb (na drugie podejście).<br /><br />Liczby te będą&nbsp; jednocześnie modyfikatorami ataku, wynikami obrażeń jak i szansami na trafienie przeciwnika. Po te informacje odsyłam do kart bohaterów - zaklęcia i zdolności będą opisane. Najczęściej wyższa liczba będzie korzystniejszym wynikiem.]]></description>
<pubDate>Czwartek 17 Luty</pubDate>
<comments>Czwartek 17 Luty</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.wow-pbf.pun.pl/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
<guid isPermaLink="false">22@http://www.wow-pbf.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Profesja jest zawodem który może przynieść bohaterom dodatkowe profity czy to w postaci monet na zakupy czy też użytecznych przedmiotów.<br /><br />W grze można praktykować następujące profesje:<br /><ul><li>Kowalstwo - bohater będzie mógł zbierać rozsianą po świecie rudę metali, przetapiać ją i z zgodnie ze znanymi przepisami wykuwać broń i ciężkie pancerze</li><br /><li>Alchemię - bohater będzie mógł zbierać różnorakie rośliny na obu kontynentach aby tworzyć z nich różnorakie eliksiry i napoje</li><br /><li>Inżynierię - bohater będzie używał różnych łatwo i trudno dostępnych podzespołów do tworzenia drobnych i wielkich maszynerii</li><br /><li>Kuśnierstwo - większość bestii napotkanych w Azeroth jest źródłem rożnych typów skóry którą bohater może zdjąć, wygarbować, w ten czy inny sposób otrzymać całe pancerze jak i fragmentaryczne wzmocnienia zbroi </li><br /><li>Krawiectwo - w najbardziej zaskakujących miejscach bohater będzie mógł znaleźć lub zdobyć włókna i materiały do tworzenia kreacji zarówno wieczorowych jak i bitewnych</ul>]]></description>
<pubDate>Czwartek 17 Luty</pubDate>
<comments>Czwartek 17 Luty</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.wow-pbf.pun.pl/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
<guid isPermaLink="false">20@http://www.wow-pbf.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Aby rozpocząć grę należy umieścić w tym temacie swojego bohatera.<br /><br />W opisie należy uwzględnić:<br />Imię bohatera<br />Rasę i klasę<br />Profesję którą zajmować się będzie bohater w chwilach wolnych.<br />Można opisać historię bohatera w kilku słowach, skąd pochodzi, co uczynił heroicznego dotąd.<br /><br />Następnie ja uzupełnię opisy w niezbędne wartości liczbowe itp.]]></description>
<pubDate>Wtorek 15 Luty</pubDate>
<comments>Wtorek 15 Luty</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.wow-pbf.pun.pl/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
<guid isPermaLink="false">8@http://www.wow-pbf.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Nie każda rasa ma możliwość wybrania spośród wszystkich klas.<br /><br />Dozwolone kombinacje to:<br /><br />Ludzie: Mag, Paladyn, Kapłan, Łotr, Czarnoksiężnik, Wojownik<br />Krasnoludy: Łowca, Paladyn, Kapłan, Łotr, Wojownik<br />Gnomy: Mag, Łotr, Czarnoksiężnik, Wojownik<br />Nocne Elfy: Druid, Łowca, Kapłan, Łotr, Wojownik<br /><br />Orkowie: Łowca, Łotr, Szaman, Czarnoksiężnik, Wojownik<br />Trolle: Łowca, Mag, Kapłan, Łotr, Szaman, Wojownik<br />Taureni: Druid, Łowca, Szaman, Wojownik<br />Porzuceni (nieumarli): Mag, Kapłan, Łotr, Czarnoksiężnik, Wojownik]]></description>
<pubDate>Czwartek 3 Luty</pubDate>
<comments>Czwartek 3 Luty</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.wow-pbf.pun.pl/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
<guid isPermaLink="false">7@http://www.wow-pbf.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Dostępne klasy są zależne od wybranej na&nbsp; początku rasy swojego bohatera. Wybierając klasę należy od razu zdecydować się na konkretną specjalizację.<br /><br />Oto ich spis.<br /><br /><strong>Druid</strong> - jest personą żyjącą w ścisłej więzi z naturą. Jego zadaniem jest ochrona równowagi. W grze występują trzy specjalizacje:<br /><ul><li>Balans - bohater będzie mógł posługiwać się magią w sposób ofensywny</li><li>Dzikość - bohater będzie mógł zmieniać swoja postać w zwierzę</li><li>Uzdrawianie - bohater będzie mógł efektywnie uzdrawiać swoich kompanów</li></ul><strong>Łowca</strong> - podróżnik i poszukiwacz unikalnych trofeów, biegle władający łukami, kuszami czy też bronią palną. Potrafi oswajać zwierzęta by wspierały go na łowach. Specjalizacje:<br /><ul><li>Mistrzostwo bestii - partnerem bohatera będzie dowolne oswojone zwierzę</li><li>Celność - bohater to mistrz posługiwania się bronią</li><li>Przetrwanie - bohater będzie łapał zwierzynę i przeciwników w pułapki</li></ul><strong>Mag</strong> - szkolący się całe życie w sekretnych arkanach magii, wędruje poszukując starożytnych ksiąg. Specjalizacje Maga to:<br /><ul><li>Ogień - bohater staje się potężnym siejącym zniszczenie magiem bitewnym</li><li>Mróz - bohater włada żywiołem wody i mrozem kontroluje swoich nieprzyjaciół</li><li>Arkana - nie posługuje się żadnym konkretnym żywiołem, dąży do każdej wiedzy o samej magii</li></ul><strong>Paladyn</strong> - jest wojownikiem ślubującym prawość i czystość. Każdy może prosić Paladyna o pomoc a ten zobowiązany jest jej udzielić. Paladyn może specjalizować się w:<br /><ul><li>Świętość - wznosząc modły bohater może przywracać zdrowie chorym i rannym</li><li>Ochrona - zakuty w najcięższą zbroję wznosi tarczę i kroczy pierwszy w bój</li><li>Pomsta - walczy w pierwszych szeregach przeciw nieumarłym</li></ul><strong>Kapłan</strong> - w każdej kulturze uznaje się wpływ jakiejś boskiej mocy, kapłani stają się pośrednikami pomiędzy ową moca a zwykłym ludem. Specjalizacje Kapłana to:<br /><ul><li>Dyscyplina - bohater jest przewodnikiem swoich braci na ścieżce wyznaczonej przez boską moc</li><li>Świętość - dzięki łasce wspiera swoich braci, lecząc ich i ochraniając</li><li>Cień - kapłan który oddał się na służbę mrocznym bóstwom Azeroth</li></ul><strong>Łotr</strong> - wyszkolony w posługiwaniu się każda bronią Łotr potrafi poradzić sobie z niemal każdym pojedynczym przeciwnikiem. Służy swoimi umiejętnościami każdemu kogo na to stać. Jego specjalizacje to:<br /><ul><li>Zabójstwa - mistrz w uśmiercaniu swoich celów w wyrafinowane sposoby</li><li>Walka - taki bohater łatwiej sobie radzi w wieloma przeciwnikami</li><li>Subtelność - łotr znający się na truciznach i włamaniach</li></ul><strong>Szaman</strong> - w niektórych kulturach pełni role kapłana, jednak jego główna rola to kontrola żywiołów i zaglądanie w świat duchów. Specjalizacje są następujące:<br /><ul><li>Żywioły - bohater kontroluje ziemię, ogień, wodę i powietrze w swoich celach</li><li>Wzmacnianie - bohater nasyca przedmioty tymczasowymi mocami</li><li>Przywracanie - sprowadza do życia istoty z drogi na tamten świat</li></ul><strong>Czarnoksiężnik</strong> - magowie lub szamani poszukujący jeszcze większej potęgi mają szanse opanować mroczne sztuki i zepsute tajemnice. Los czarnoksiężnika nie jest łatwy w żadnej ze specjalizacji i bohater łatwo może wpaść we władanie mocy które stara się ujarzmić:<br /><ul><li>Cierpienie - potrafi zsyłać przeróżne klątwy na swych nieprzyjaciół</li><li>Demonologia - przywołuje do pomocy pomniejsze demony, oraz tworzy magiczne kamienie</li><li>Zniszczenie - korzystając z mrocznych zaklęć rzuca potężne zaklęcia</li></ul><strong>Wojownik</strong> - to wyszkolony żołnierz, członek armii, korzystający z prostych rozwiązań będąc twarzą w twarz z wrogiem, takich jak na przykład ostry miecz. Specjalizacje wojownika to:<br /><ul><li>Broń - mistrz dwuręcznych mieczy i toporów</li><li>Furia - dzierżąc dwie krótsze bronie ignoruje otrzymane ciosy wpadając w bitewny szał</li><li>Ochrona - istny czołg na polu bitwy, w swej zbroi jest niemal nie do pokonania</li></ul>]]></description>
<pubDate>Âroda 2 Luty</pubDate>
<comments>Âroda 2 Luty</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.wow-pbf.pun.pl/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
<guid isPermaLink="false">6@http://www.wow-pbf.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Wybór rasy ma pewien wpływ na rozgrywkę. <br />Was graczy obliguje do grania zgodnego z profilem rasy, limituje wybór klas. Każda rasa posiada własne cechy rasowe. <br /><br /><p class="center"><strong>Przymierze</strong><br /><strong>Ludzie ze Stormwind</strong> - dumni i prawi, w wielu płonie nienawiść do orczej hordy, jednak potrafią załatwiać sprawy w sposób dyplomatyczny. Ich stolica zniszczona podczas Pierwszej Wojny, dziś odbudowana władana jest przez regenta w miejsce nieobecnego króla.<br /><strong>Krasnoludy z Ironforge</strong> - zaprawieni w bojach i kowalstwie krzepcy przyjaciele ludzi, nie stronią od smakowitych trunków jak i od walki. W przeszłości podzieleni przez Wojnę Trzech Młotów. Najznamienitsi podróżnicy Azeroth wywodzą się również spośród krasnoludów.<br /><strong>Gnomi wygnańcy z Gnomeregan</strong> - niewysocy spryciarze potrafiący ujarzmić zarówno magię jak i technikę. Na wskutek potwornej pomyłki musieli opuścić swoje zmechanizowane miasto podczas walk przeciw Troggom i obecnie zamieszkują wraz z krasnoludami w Ironforge.<br /><strong>Nocne Elfy z Darnassus</strong> - starożytna rasa niegdyś nieśmiertelna, teraz po inwazji Plonącego Legionu i utracie ich uświęconych lasów śmiertelna jak pozostali mieszkańcy Azeroth. Honorowi i zazwyczaj skorzy do pomocy niższym rasom cały czas pozostają przyjaciółmi natury.<br /><br /><p class="center"><strong>Horda</strong><br /><strong>Orkowie z Ogrimmaru</strong> - spadkobiercy przybyszów z innego świata, szukający wewnętrznego spokoju i akceptacji po latach okrutnych wojen które rozpętali. Niegdyś zepsuci przez Płonący Legion i zmuszeni do okrucieństwa, teraz walczą by nie postrzegano ich jako bezmyślnych rzeźników. Mimo że nie marzą o podbojach nie pozwolą sobie wejść na głowę nikomu.<br /><strong>Trolle z plemienia Ciemnej Włóczni</strong> - los połączył ich plemię z Orkami gdy uciekali ze swych rodzimych regionów. Od tej pory kultywują w spokoju tradycje przodków dzieląc Ogrimmar ze swoimi towarzyszami. Znani są ze swoich nadzwyczajnych zdolności łowieckich.<br /><strong>Taureni z Thunder Bluff</strong> - rasa tułaczy, którzy dzięki pomocy Orków poradziła sobie z dzikimi plemionami Centaurów i mogła wreszcie osiąść w spokoju. Znani zielarze i szamani najbardziej cenią życie w zgodzie z Matką Ziemią. Górują nad wszystkimi pozostałymi rasami posturą, wagą i zapewne siłą fizyczną jednak są delikatni i szanują każde życie.<br /><strong>Porzuceni z Undercity</strong> - wskrzeszeni zmarli mieszkańcy Lordearonu i Quel'thalas, niegdyś ludzie i elfy, którzy stali się narzędziami przerażającego Króla Licza. Gdy ten osłabł po wydarzeniach Trzeciej Wojny odzyskali wolną wolę. Nienawidzą żyjących (z wzajemnością), jednak bardziej nienawidzą swojego oprawcy i niegdysiejszego władcy.]]></description>
<pubDate>Wtorek 1 Luty</pubDate>
<comments>Wtorek 1 Luty</comments>
</item>
<item>
<title>4. Zarys mechaniki gry</title>
<link>http://www.wow-pbf.pun.pl/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
<guid isPermaLink="false">5@http://www.wow-pbf.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Gra jest jeszcze we fazie alpha, jednak można już spisać kilka pewnych zasad.<br /><br />Czynność grania polegać będzie na odnalezieniu zadania w jednym z wątków i zadeklarowanie chęci przystąpienia do niego.<br />Zadania dzielą się według kilku kryteriów:<br /><ul><li>jednorazowe</li><li>powtarzalne</li></ul><ul><li>pojedyncze</li><li>grupowe</li></ul><ul><li>fabularne</li><li>podróżnicze</li><li>starcia</li></ul>Każde z zadań będzie opisane - co należy wykonać, jaka jest jego trudność, jaki jest wymagany wkład bohatera i co może na tym zadaniu zyskać.<br /><br />Po deklaracji gracz musi poczekać na moją odpowiedź. Otrzyma wskazówki jak przeprowadzić realizację zadania.<br /><br />W ciągu jednego dnia będzie można podjąć się jednego tylko zadania.<br /><br />Niekiedy bohaterom przydarzą się również niespodziewane sytuacje.]]></description>
<pubDate>Wtorek 1 Luty</pubDate>
<comments>Wtorek 1 Luty</comments>
</item>
<item>
<title>3. Statystyki</title>
<link>http://www.wow-pbf.pun.pl/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
<guid isPermaLink="false">4@http://www.wow-pbf.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Zaznajomieni z MMO wiedzą że we WoW'ie jest sporo różnych statystyk, sporo cyferek. Postanowiłem pozostawić jedynie kilka.<br /><br />Kluczowe pięć o których musicie wiedzieć to:<br /><ul><li>Wytrzymałość</li><li>Siła</li><li>Zręczność</li><li>Inteligencja</li><li>Duch</li></ul>Ważnymi wartościami również będą: ilość zadawanych obrażeń i ochrona pochodząca od posiadanego pancerza. Pewny wpływ na grę będą również miały różnorakie reputacje posiadane i podwyższane przez gracza<br /><br />Reszta jak szansa na atak krytyczny (crit), odporności magiczne (resistance), szansa na blok (block rating) czy redukcja szans przeciwnika na uchylenie się (expertise), będą uproszczone, zaszyte w innych lub całkowicie usunięte z gry.]]></description>
<pubDate>Wtorek 1 Luty</pubDate>
<comments>Wtorek 1 Luty</comments>
</item>
<item>
<title>2. O grze</title>
<link>http://www.wow-pbf.pun.pl/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
<guid isPermaLink="false">3@http://www.wow-pbf.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[W moim zamyśle gra będzie mało fabularna, a bardziej nastawiona na walkę - jeśli spodziewacie się typowej sesji stołowego rpg przeniesionej na forum to się zawiedziecie. Gra nie będzie prowadzona w ten sposób, raczej będziecie musieli robić więcej.<br /><br />Planuję co prawda prowadzić fabułę zgodnie z przebiegiem wydarzeń świata WoW'a począwszy od bractwa defias skończywszy na.. to się okaże. Plan sięga aż do kataklizmu. Ale na wszystko przyjdzie pora.<br /><br />Gra będzie otwartym światem, w którym gracze będą przemierzać krainy kontynentów Azeroth - nawigując pomiędzy poszczególnymi wątkami, poszukując zleceń i podejmując się ich realizacji.<br /><br />Zrealizowane zadania będą znikać z gry - będzie to wpływać na świat w pewnym stopniu. Co pewien czas pojawią się kluczowe wydarzenia znane z wersji MMO - odkrycie Maraudonu, otwarcie bram Ahn'Qiraj oraz związane z nimi specjalne zadania.]]></description>
<pubDate>Wtorek 1 Luty</pubDate>
<comments>Wtorek 1 Luty</comments>
</item>
</channel>
</rss>
